基本的な機能が出来上がって、ストーリー書いたり素材集めたり演出頑張ったり…と開発以外の部分に時間かかるようになってきたため、製作に一区切りつけることにしました。 目的だったフロントエンドの勉強は、大分手を動かしてアウトプットできた。しばらく…
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